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題目簡述

  • 有一個滿二元樹,題目會多次的從樹根放球往下掉
  • 每個節點都有一個標記,一開始初始值是往左,當有一顆球經過時,就會切換成右,再有一顆球經過,就切換成左,以此類推
  • 當一顆球來到一個節點,依照標記來決定要往左子樹走,還是右子樹走,來走到下一層
  • 一顆球走到最下面那層,就會有最後停下來的那個節點編號,然後就可以從樹根放下一顆球

題目簡述

  • 輸入兩個字串 x 和 y ,要把字串 x 轉換成字串 y
  • 可以進行的操作步驟是
    1. 刪除一個字母
    2. 插入一個字母
    3. 置換一個字母
  • 輸出最少的操作步驟把字串 x 轉換成字串 y

題目簡述

  • 現在有多個人,任意兩個人可能有直接關係,或是沒有直接關係
  • 依序輸入兩個人的名字,代表這兩個人是有直接關係的
  • 要求輸出最大有幾度分隔(maximum degree of separation)(任意選兩個人,他們的間隔一定會不大於輸出的答案)
  • 若是可以找到兩個人中間沒有間隔(就是沒有間接關係),輸出”DISCONNECTED”

題目簡述

  • 輸入一串數字,要把其從小到大排列

  • 每個數字可以和其左右鄰居的數字進行交換

  • 輸出最少的交換次數,讓這串數字排列好

計算機程式設計2 期末考的題目4

題目簡述

  • 輸入一個字串,包含大小寫及數字

這個禮拜上課時提到了 Stack

找了一題 UVa 的題目

透過 C 使用 Linked List 實作 Stack

計算機程式設計1 期末考的題目4

題目簡述

  • 題目有兩個長方形,都在第一象限

  • 輸入會先給較靠近左下角那個長方形的左下角點的 (x,y) 座標
    以及給右上角點的 (x,y) 座標

  • 輸入會再給另外一個長方形的左下角點的 (x,y) 座標
    以及給右上角點的 (x,y) 座標

計算機程式設計1 的作業5 – 走迷宮

題目簡述

  • 有一4×4迷宮,起點在(0,0),終點在(3,0)

  • 迷宮中可能會有障礙物

  • 從起點到終點,每一格都需走過剛好一遍

計算機程式設計1 的作業4 - 跳格子

題目簡述

  • 輸入會給總共要跳幾格

  • 一次可以跳1~4格,只能往前跳

  • 若總共跳10格已內,最多跳7次;總共跳11~20格,最多跳17次;總共跳21~30格,最多跳27次

  • 跳的步數從最小排序,如:(1,1,3), (1,3,1), (3,1,1) 都視為是 (1,1,3)(算同一種跳法)

C語言的重要功能之一:指標,以下簡單紀錄




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